[坎巴拉太空计划1.3.0]分享一下个人喜欢的mod

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[坎巴拉太空计划1.3.0]分享一下个人喜欢的mod

2023-08-17 00:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

坎巴拉太空计划mod的获取途径一般有以下几种:

官方论坛(forum),https://forum.kerbalspaceprogram.com/,可以定期漫无目的逛逛看看有没有啥有趣的mod。

spacedock,https://spacedock.info/kerbal-space-program。这个网站缺点是mod并没有官方mod全。

下面,就由UP主推荐一些自己认为比较好的mod。

一、美化类:

Astronomer's Visual Pack,简称AVP美化包。这个mod包括8K分辨率的Kerbin云层贴图、Laythe的发光云层等等,非常漂亮。但前提是您的电脑配置必须非常好,否则就要吃红烧显卡了。这个mod有一大堆前置mod,推荐使用Ckan安装,Froum上也有这些前置mod的GitHub链接。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/160878-ksp-191-astronomers-visual-pack-beyond-v404-june-4th-2020/

Distant Object Enhancement,简称DOE,遥远物体显示效果优化,功能:星球和人造卫星的光晕效果、渲染遥远的航天器、背景星空在特定情况下自动变暗等等。一般美化包都自带这个前置mod。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/89214-16x-distant-object-enhancement-bis-v1911-16-october-2018-free-to-a-good-home/

Stock Visual Enhancements,简称SVE,非常赞的高清云层和极光,闪电等大气现象,也包括了一个Jool的星环,适用于原版至6.4x大小的坎星,在3.2x下(K365)效果尤其赞相较AVP和Andromeda以及KSPRC安装过程较为简便,可以不装前置的Scatterer。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/143288-ksp-161-stock-visual-enhancements-v141-20-march-2019/

Stock Visual Terrain,简称SVT,给每个星球新增了更佳细腻的地形贴图和优化了地形散射,建议搭配SVE。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/143828-ksp-161-stock-visual-terrain-v220-20-march-2019/

Scatterer,人见人爱的海面美化和优化过的晨昏线,总之如名字所示改进了大气散射。是AVP的前置mod,单独装也行。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/103963-wip18x-19x-scatterer-atmospheric-scattering-v00610-25042020/

KSP Renaissance Complication,简称KSPRC,一个全能高清贴图包。对地形有相当大的改善,尤其增加了 “月球没被照到的地方真的会变黑” 这个设定,同时也增加了灰光另外也对天空盒的贴图有增加

二、部件类:

KerbalReusabilityExpansion,提供了很多可用于回收火箭的部件,如栅格翼和猎鹰着陆支架等等。http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/138871-11-kerbal-reusability-expansion/

RealScaleBoosters,简称RSB,提供了很多真实的火箭的部件,如土星五号,德尔塔四等等。如果建造得当,十多个部件就可以在RSS里入轨。http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/130776-RSB

许多现实中的运载火箭

KSP Interstellar Extended (KSPIE),一个十分科幻的mod,里面有许多比冲超高但推力感人的核聚变引擎。https://spacedock.info/mod/172/KSP%20Interstellar%20Extended

Shadow Space Technologies Unlimited,简称SSTU,包括了许多现实中的引擎,还有自定义燃料罐,个人认为这个mod质量很高。https://www.curseforge.com/kerbal/ksp-mods/sstu-shadow-space-technologies-unlimited

其中也包含了一些猎户座计划的部件

Tundra Exploration,包含了Space X的火箭,许多油管上的大佬都是回收个mod中的火箭。https://spacedock.info/mod/223/Tundra%20Exploration%20-%20Stockalike%20Dragon%20V2%20and%20Falcon%209

BFR

三、功能类:

betterBurnTime,更好的燃烧时间。正确地显示预计燃烧时长、预计撞击地面的时间、最近相距点时间、预计消除相对速度的燃烧时长。下面的小点点是预计点火倒计时,全部消失则倒计时完毕,此时点火燃烧即可。ttps://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/126111-110-betterburntime-v110-provides-extra-burn-time-indicators-on-the-navball-for-suicide-burns-target-rendezvous/

Trajectories,再入落点预测MOD。支持FAR、RSS、不同尺寸的星系等等,也可以推算大气减速后的轨道。

MechJeb,大名鼎鼎的MJ。多功能信息显示+多功能自动驾驶。不少新人接触的第一个MOD。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/154834-110x-anatid-robotics-mumech-mechjeb-autopilot-2100-5th-july-2019/

kOS Scriptable Autopilot System,kOS可编程自动驾驶系统。你可以自己编写指令,从而自动执行这些指令,需要Trajectories的支持。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/61827-13-kos-scriptable-autopilot-system-v1130/

Extraplanetary Launchpads,外星发射场MOD。你可以在你的地面基地和殖民地直接建造全新的载具,而不是从坎星发射并花费许多时间抵达那里。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/54284-18-19-extraplanetary-launchpads-v672/

Hangar Extender,车间拓展MOD。超越车间,法力无边!https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/162790-19x-hangar-extender-extended/

ReCoupler,多点连接实现了!千万小绿人工程师的梦想,让组件“实现”了多点连接。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/158136-19x-recoupler-release-thread-monocouple-your-bicouplers-v134/

四、拟真类:

Realism Overhaul(现实主义大修)。很多的拟真类mod合集,需要必备mod都通通安装。这个mod涉及很多技术和美化修正,包括什么燃料沉底了,什么点火次数限制了。反正新手慎入。http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/155700-122-realism-overhaul-v1150-05262017/

Ferram Aerospace Research,真实气动MOD,简称FAR。基于气动外形的模拟、正确处理货舱和整流罩、机翼不同的升力效应、失速、超音速效应与面积律、机体升力等等。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/19321-131-ferram-aerospace-research-v01591-liepmann-4218/

RemoteTech,通讯限制MOD。比原版通讯限制更真实的通讯限制,功能更加丰富,例如可以建立含有6个小绿人的远程控制中心、信号延迟、飞控计算机(支持kOS)等等。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/139167-19-remotetech-v196-2020-02-15/

Real Fuels,真实燃料MOD,简称RF,从此告别“液体燃料/氧化剂”组合。油罐空重减轻、火箭燃料和RCS燃料多样化、不同燃料组合有不同性能等等。自带点火限制模拟。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/58236-15-real-fuels-v1273/

【必须安装引擎配置包以正常使用】https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/73410-stockalike-rf-engine-configs-v326-012019rf-v12/

加上RP后的尾焰

Principia,多体引力mod。在原版KSP内加入多体引力计算。相比原版的2体引力,Principia模拟了真实世界中的情况,可以修正大部分因为2体引力导致的轨道误差。这个mod对于多次连续引力弹弓和飞掠异常有效,因为Principia有一种设定叫pllotting frame,就是你在哪个参照系看航天器的轨道。https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/162200-wip151-161-17x-181-principia%E2%80%94version-fr%C3%A9chet-released-2019-12-26%E2%80%94n-body-and-extended-body-gravitation-axial-tilt/&tab=comments#comment-939752

Principia的GitHub链接 https://github.com/mockingbirdnest/Principia

写在最后,祝大家玩得开心!



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